GGBET провела дискусію про розвиток кіберспорту в Україні
15 травня в Києві, на території Unit.City, відбулася панельна дискусія “Україна в кіберспорті: факти та фейки”. Її організувала компанія GGBET у рамках III Всеукраїнської конференції зі спортивного маркетингу SBC Summit Ukraine 2025.
Під час обговорення спікери поділилися власними спостереженнями та статистикою у сфері кіберспорту. Наприклад, керівник NAVI Євген Золотарьов відзначив, що сучасні кіберспортивні клуби використовують гнучкі бізнес-моделі та пропонують більше можливостей для монетизації, ніж традиційний спорт.
Співзасновник студії Maincast і коментатор Віталій v1lat Волочай пригадав, що фінальний матч NAVI на Чемпіонаті світу з CS2 у 2024 році увійшов до трійки найпопулярніших спортивних трансляцій року, поступившись лише двом футбольним зустрічам між «Шахтарем» і «Динамо».
Виконавчий директор Української федерації кіберспорту Андрій Грищенко розповів про ініціативи, спрямовані на підтримку ветеранів і військових. За його словами, кіберспорт може стати ефективним інструментом реінтеграції та соціалізації для захисників, і ця робота вже активно триває.
Крім того, йшлося про стереотипи щодо кіберспорту, його популярності та значущості.
“Ми свідомо зібрали типові для суспільства, але спірні переконання про кіберспорт. Це дало змогу створити живу та відверту дискусію. Насправді кіберспорт давно має своїх фанатів, систему турнірів, структуру і партнерства, а такі дисципліни, як CS2 та Dota 2, уже зараз входять до топ-10 серед усіх видів спорту на GGBET UA”, – зазначив Сергій Міщенко, CEO GGBET UA.
Також під час саміту компанія GGBET презентувала музей історії кіберспорту, де демонструвались трофеї команди NAVI, інформаційні стенди про етапи розвитку сфери в Україні та вплив кіберспорту на сучасну культуру.
Крім того, під час події розіграли дві Книги рекордів CS:GO, які GGBET створила в партнерстві з Dot Esports.



